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【レポート】初通し前RTA練習編 #19 テイルズオブシンフォニアRTA

RTA

今日のレポート

日付:2026/07/23
プレイ時間:約6時間25分

現在の進行状況

  • 初通しに向けて、RTAの練習
  • 検証ができるシートの整備

プレイ環境

使用ハード:PS3中期型

使用コントローラー:8BitDo Pro2

周辺機器:VisualSpy

・8BitDo Rro2はAppleモードで使うとPS3でも使えます。
・VisualSpyはコントローラーの入力表示に使ってます。

今回の目的

ボスをスタート順からなぞる
練習、というよりも倒す為の意識を言語化する

目的

  • プレイヤースキルの向上
  • 苦手なポイントを安定させるための改善案の模索
  • チャートを見ずにプレイできるようにするための記憶の定着

ここまでのアーカイブ

少しずつ追加していきます

新たに判明したこと

  • 特になし

チャート修正履歴

ボス戦の言語化を書き記した

ミスや詰まったポイント、気づきなど

  • マーブルさん

かなり練習していた部分なので分かってはいたが、再度言語化を
アッパーは1回攻撃、薙ぎ払いは2回攻撃が来るからガードの時間を変える
  • ボータ1回目

 

すぐ雑魚敵を倒す
ボータがオーバーリミッツの時にショートカットで攻撃をし続ける
基本は背面で攻撃を入れる、通常攻撃3回⇒魔神剣よりも、通常攻撃2回⇒魔神剣の方が途切れにくい
  • クトゥグハ

 

クトゥグハはかなり火力が高いからリフィルで常に回復をしたい
なるべくクトゥグハと雑魚敵を離して雑魚敵を処理したい、クトゥグハ攻撃範囲が広い為、当たる可能性があるから
ロイドの魔神剣と上手く合わせられれば、いい感じに攻撃が当たらずに綺麗に倒せる
  • しいな&紅風

 

初動でしいなの背面を取れればほぼ安定して倒せる、ただし紅風とロイドの位置によっては邪魔される可能性があるため、そうなってもしいなの後ろを取れる練習が必要
  • ツァトグ

 

ツァトグは今までたくさん練習してきているので割愛
背面を取れればほぼほぼ安定して倒せるが、背面が取れなかった時の動きが非常に悪い
なので、練習時は背面取れなかった時を考える
  • ハスタール・しいな2回目・アザトル

 

ハスタールは強すぎるのであとでじっくり
しいな2回目はハスタールが安定して倒せないのであとでじっくり
アザトルも強すぎるのであとでじっくり
  • クヴァル

 

雑魚敵をどれだけ早く処理できるかでタイムが変わる
クヴァルは近づかないと攻撃してこないので、なるべく離れて雑魚敵を処理、瞬迅剣も使う
ただ、雑魚敵の攻撃は鬱陶しいのでなんとか頑張る
対クヴァルは背面を取ってもクラトスの魔神剣が合わさらないとすぐに正面を向かれる
でも超難しいわけではないのでなんとかなる
  • マグニス様

 

本来であれば先に来る場所なので、クヴァルと比べると弱い、が気を抜くとやられると思う
基本は雑魚敵から処理をする、それまでマグニス様は無視
マグニス様単体になったら、ショートカットとロイドでハメる
イラプション、フレイムランスに気を付ければ何とでもなる
上手くいけばオーバーリミッツを出さずに倒せる
  • キリア

 

全体通してもかなり簡単な部類になると思う
簡単過ぎて言語化がまともにできない
普通に背面を取ってショートカットを合わせたコンボを繋げていればなんか倒せる
  • ノーディス

 

攻撃範囲は広くない物の、火力が高いので正しい判断をしないとすぐロイドが落ちる
最初は雑魚敵から処理、雑魚はすぐ倒せる
ノーディスは背面が取れると、かなり楽になる
入力することが多いので、途切れずにショートカットの入力をしてコンボを繋げれると勝率が高い感じある
まだまだ練習する必要がある

気になった点

配信中にメモした内容をそのまま記載

・マーブルさん、アッパーは1回攻撃、薙ぎ払いは2回攻撃が来る
・ボータがオーバーリミッツの時に指示を出しまくる、基本は背面から攻撃を入れる、通常2回で止めて魔神剣の方がコンボが途切れにくい
・クトゥグハは火力が高いからリフィルで常に回復しておく必要がある、雑魚をあまりダメージを受けずに倒せるとリフィルのTPが温存出来て、クトゥグハ自体が比較的に楽に倒せる傾向にある
・しいな紅風は対しいなの初動が上手くいくかどうかでタイムが決まる、しっかりと背面取れるとほぼ確で倒せる、紅風に邪魔される可能性もあるが気にせずしいなを叩く
・ツァトグ、背面取れた時の動きは問題ないが、背面取れなかった時の動きが定まっていないので後で考える
・ハスタール、強すぎるので一旦スキップ
・それに伴いしいな2回目もスキップ
・アザトルも強すぎるので一旦スキップ
・クヴァルと1対1ならまだ楽だが、雑魚敵いる状態がかなり厳しい、というか雑魚敵がうざい、ロイド単体でのハメはできないがクラトスとの魔神剣が合わさればかなり繋がるから、リソース管理はしっかりやっていきたい、背面とってもクラトスの攻撃がないとすぐに正面を向かれる
・マグニス様はイラプション、フレイムランスに気を付ければ何とでもなる
・キリア、弱すぎて言語化が難しい、普通にコンボを繋げていれば勝てる
・ノーディス、上手くハメれないと一気に持っていかれる、背面を取れれば良いが身体がデカいから背面が上手く取れない、どうする?ショートカットが上手く入力できていない時は大体死ぬ

次回について

  • ウンディーネからボスをなぞる

今日のまとめ

やることリストで優先度を決めたけど、一旦ボスをなぞって言語化させた方が得意不得意が改めて分かって練習しやすいだろうと思い方針を変えました

ただ、序盤のツァトグ⇒ハスタール⇒アザトルの流れは相当強いので一旦スキップです、後ほどじっくり攻略練ります

色々練習してきたあとに久しぶりに序盤の方のボスだったが、上手になっていて安心した

今はボス単体で考えているからアイテムのリソースに関して正しいかどうかがまだ正確には把握できていない所が不安

今はボスをなぞって、区間練習で改めてボスが倒せるのか、色々考える点は多い

でもマジで考えるのが楽しいので引き続き頑張っていきます

ここまでの時間

合計時間…約71時間22分

  • チャート関連 (22時間33分)
    • チャート起こし (15時間29分)
    • チャート情報追加 (7時間3分)
  • スプレッドシートいじり/情報整理 (8時間34分)
  • チャートなぞり (20時間3分)
  • 区間練習
    • ボス戦
      • マーブルさん (48分)
      • ボータ1回目 (30分)
      • クトゥグハ (1時間9分)
      • しいな1回目 (31分)
      • ツァトグ (1時間44分)
      • ハスタール (1時間14分)
      • アザトル (4時間17分)
      • クヴァル (44分)
      • マグニス様 (30分)
      • キリア (5分)
      • ノーディス (1時間5分)
      • レミエル戦 (3時間40分)
      • ノーム戦 (56分)
      • ロディル (15分)
      • ルナ&アスカ (56分)
      • クラトス3回目 (10分)
  • 調査 (1時間28分)

※長編RTAがどれくらいでできるようになるかおおよその時間を計ってます。

謝辞

  • brasterさん

シンフォニアRTAを始めるにあたり、快くチャートを参考にして良いと許可をしてくださりありがとうございます。
プレイが上手すぎて参考にならないところも多々ありますが、基本的な部分は全てbrasterさんの世界記録を参考にしています。

  • うぃすさん

長編RTAを始めてから気にかけて見に来てくれて、長時間のRTAについてやチャートを書く、ということについてアドバイスをしてくださりありがとうございます。
まだまだ頼ります。

参考動画

brasterさんの世界記録

海外勢のSteam版のバグ無しのプレイ

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