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【レポート】初通し前RTA練習編 #20 テイルズオブシンフォニアRTA

RTA

祝10本目のレポート記事です!!

もし今後、シンフォニアRTAをやる人がいたらこの記事を読んでどういうタイミングで何に気付いたとか、成長の流れとか感じ取ってほしいなと思って書き始めたけど、なんだかんだ書いてて楽しいです

シンフォニアRTAに限らずいろんなRTAでこういうのが流行ったら読んでみたい

今日のレポート

日付:2026/07/25
プレイ時間:約4時間25分

現在の進行状況

  • 初通しに向けて、RTAの練習
  • 検証ができるシートの整備

プレイ環境

使用ハード:PS3中期型

使用コントローラー:8BitDo Pro2

周辺機器:VisualSpy

・8BitDo Rro2はAppleモードで使うとPS3でも使えます。
・VisualSpyはコントローラーの入力表示に使ってます。

今回の目的

ボスをスタート順からなぞる
練習、というよりも倒す為の意識を言語化する

目的

  • プレイヤースキルの向上
  • 苦手なポイントを安定させるための改善案の模索
  • チャートを見ずにプレイできるようにするための記憶の定着

ここまでのアーカイブ

少しずつ追加していきます

新たに判明したこと

  • ヴォルト戦の時はショートカットが消える為、再度設定する必要がある

チャート修正履歴

ボス戦の言語化を書き記した

ミスや詰まったポイント、気づきなど

  • ウンディーネ

初動で詠唱したら、裂空斬で背面に回った後に一時停止でスプレッドが来るのを待ち、剣殴りなら即攻撃スタート
基本は攻撃を繋げていれば問題ないが、ウンディーネのオーバーリミッツ時に崩れることが多かったので注意
あと剣殴りも注意、攻撃範囲が広いから一気に持っていかれる
  • レミエル

 

散々やっているのである程度は割愛、過去記事をご覧ください
アイシクルが当たるタイミングでコンボを繋げ始めるイメージを持つと良い、時々アイシクルでガードが崩れない
背面を取った場合はロイド単体で2回まではコンボを繋げられる、3回目に行くと振り向いてきて矢の攻撃などをしてきて当たる確率が高い
多少遅くなっても良いから、都度背面取る意識で戦った方が安定した
  • プロネーマ1回目

 

弱いわけではないが、特段強いわけでもない、このパーティが強い説ある
ダークスフィアや高火力広範囲攻撃に注意しつつ攻撃をする
プロネーマの体力が半分?一定の数値に達するとアシッドレインをしてくる、さらにこのタイミングあたりでオーバーリミッツになりやすい気がする
リソース管理さえしっかりして攻撃が止まらなければ負けることはないだろう
  • リーガル

 

さすがのメインキャラなだけあって敵であってもコンボが始まるとえげつない火力で溶ける
なので、動かれる前にコンボに入れると良い
ロイドの魔神剣双牙のTP消費が激しいからリソース管理だけはしっかり行う
あとコンボのタイミングが悪いと、プレセアの爆砕斬でリーガルが浮いて、その下をゼロス・ロイドの魔神剣が通過するからしっかり覚える必要がある
  • ガードシステム

 

特段強いわけではないが、オービット2体、リペア装置をどれだけすぐに処理できるかが大事
このオービットとリペア装置はロイド単体で倒す、リペア装置からはショートカットガンガン使って攻撃を入れる
ショートカットを使い始めるタイミングはリペア装置の時がオービットが復活しないでちょうどよかった
  • ヴォルト

 

まぁーーーーー強い、かなり強いから良く練習しないといけない
ただ、感覚的にはレミエルと同じような感じがしたから、ヴォルトの動きを覚え動きを見て判断すれば倒せないことはない
背面に回れないから正面からコンボを繋げる、爆砕斬と虎牙破斬でガードを崩す
一定のダメージを与えた時に出す魔法陣ビリビリがめちゃ強いから冷静に下がる必要がある
オーバーリミッツ時も相当強いからどうするか考えながら対処
初手で詠唱をしたら、スパークウェブを待ってから攻撃をスタートさせる
ヴォルト戦はショートカットが消えるので、再度セットする必要がある、この時にシャープネスをロイドに使う

気になった点

配信中にメモした内容をそのまま記載

・だいぶ敵の動きを見て冷静に対処をすることができるようになってきた
・ウンディーネは初動でスプレッドが飛んできたら、裂空斬で回避後に攻撃をスタート
剣殴りなら即攻撃スタート
オーバーリミッツ時に崩れやすいので注意しつつ立ち回る
基本はコンボさえ繋がれば倒せる、剣殴りに注意
・レミエルはアイシクルのタイミングに合わせて攻撃をしてコンボを繋げれると良い、背面を取った場合は2回まではロイド単体でコンボを繋げられるが3回目まで行くと矢の攻撃に当たる確率がかなり高い
矢の攻撃をレミエルに近い所でガードすると最後にクルクル攻撃をしてくるから、近い場合は長くガードをする
・プロネーマはダークスフィアや高火力広範囲攻撃に気を付ける、途中でアシッドレインをしてくるあたりでオーバーリミッツになりやすい気がする、リソース管理をしっかりして攻撃をし続ければ問題ないと思う
・リーガルはリーガルの攻撃がスタートすると一気に持っていかれるので、動く前に動かれる前にコンボに入る、ロイドの双牙のTP消費が激しいからTP管理には注意しながら攻撃を入れる
・ガードシステム戦はオービット1⇒2⇒リペア装置⇒ガードシステムという順番で倒す、リペア装置からショートカットで一気に攻撃を入れる
・ヴォルトは背面に回れないから、爆砕斬と虎牙破斬で無理やりガードを崩していく、爆砕斬と虎牙破斬のタイミングは必ずズラしてやらないと雷攻撃が飛んでくる、一定のダメージを与えると魔法陣ビリビリの攻撃をしてくるからタイミングを見て下がる、オーバーリミッツ時も相当強いから気を付ける
初手で魔法を撃ってこようとしたら、少し待った方がいい

次回について

  • 多分ユアンボータからボスをなぞる

今日のまとめ

レミエルの時だけかもしれないが、冷静に敵と戦うことができるようになってきていると実感した回だった

レミエル戦の途中で仲間が全員落ちてしまい普段ならすぐ死にに行くが、試しにロイド単騎でどこまでやれるか試してみたら普通に倒せて嬉しかった

半分くらい体力削っていたとはいえ、始めた当初と比べたらさすがに上達していると言っていいでしょう

リソース管理も意識的に切らさないようにできるようになってきている

もちろん切れてしまうこともまだまあるが、明らかに忘れてたって思うことが減ってきている

ボス戦を上手に倒せた時のドパのおかげで本当に楽しくプレイできています

初通しが楽しみにで仕方がないよ

明日からはクラッシュ2のイベントに向けて少しプレイ時間を落としていくけど、8月2日を超えたらガッツリやるぞ!!!!!!!!

ここまでの時間

合計時間…約75時間48分

  • チャート関連 (22時間33分)
    • チャート起こし (15時間29分)
    • チャート情報追加 (7時間3分)
  • スプレッドシートいじり/情報整理 (8時間34分)
  • チャートなぞり (21時間5分)
  • 区間練習
    • ボス戦
      • マーブルさん (48分)
      • ボータ1回目 (30分)
      • クトゥグハ (1時間9分)
      • しいな1回目 (31分)
      • ツァトグ (1時間44分)
      • ハスタール (1時間14分)
      • アザトル (4時間17分)
      • クヴァル (44分)
      • マグニス様 (30分)
      • キリア (5分)
      • ノーディス (1時間5分)
      • ウンディーネ (25分)
      • レミエル戦 (4時間22分)
      • プロネーマ1回目 (20分)
      • リーガル (20分)
      • ガードシステム (25分)
      • ヴォルト (1時間10分)
      • ノーム戦 (56分)
      • ロディル (15分)
      • ルナ&アスカ (56分)
      • クラトス3回目 (10分)
  • 調査 (1時間28分)

※長編RTAがどれくらいでできるようになるかおおよその時間を計ってます。

謝辞

  • brasterさん

シンフォニアRTAを始めるにあたり、快くチャートを参考にして良いと許可をしてくださりありがとうございます。
プレイが上手すぎて参考にならないところも多々ありますが、基本的な部分は全てbrasterさんの世界記録を参考にしています。

  • うぃすさん

長編RTAを始めてから気にかけて見に来てくれて、長時間のRTAについてやチャートを書く、ということについてアドバイスをしてくださりありがとうございます。
まだまだ頼ります。

参考動画

brasterさんの世界記録

海外勢のSteam版のバグ無しのプレイ

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